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 Codification social de la ligue des Ullsonar. -- niveau friman --

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Ivarr Sigmarsson
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Messages : 106
Date d'inscription : 30/08/2008
Age : 56
Localisation : Trois-Rivières

MessageSujet: Codification social de la ligue des Ullsonar. -- niveau friman --   Lun 29 Mar - 21:54

Friman :

Vêtement :

Vêtement (chainse longue) et pardessus avec décoration. Tuque de laine. Gants et souliers d’époque.
Pantalon, cape, capuchon, gant, ceinture, brassard. Sacoche. gourde ou corne à boire.
Couleurs : couleur varié moins sombre et bandelette.
Bijou tel fibule, collier, bague etc. argent, étain. Etc.

Condition social :

À ce stade le participant est un membre en règle de sa communauté. Il est considéré comme un homme libre
par celle-ci, ainsi certains droits lui sont accordés dont celui de vote durant les thing et les Allthing. Celui-ci
ne doit vassalité qu’aux membres des rangs supérieurs à son niveau ( hirthman, kingsman,bondi et Jarl) Il est volontairement
au service de ceux-ci. Ces pourquoi ces derniers ne le voient plus comme un serf mais comme homme libre.
Il peut être propriétaire bien que cela soit très rare durant ses premières années d’homme libre. Il est souvent
mercenaire. Il peut maintenant augmenter sa prospérité, puisqu’il conserve la totalité des fruit de son travail.

Le but qu’il aura durant la période sera de gagner la confiance des hirthman, kingsman bondi et Jarl de sa
collectivité afin de hausser son niveau social. Le statu friman permet aussi de s’engager dans un développement
militaire, commerciale ou autre.

La durée du niveau friman est d’une année et demie à deux ans. Cette période servant à maitriser la vie en
collectivité. La compréhension du rôle de ce statu et autres niveaux à venir, ainsi que la spiritualité.
L’approfondissement des rites spirituel des runes et une connaissance historique sérieuse débute à ce niveau.

Une participation à minimum de 10 évènements est requis. Une connaissance des sagas et de la mythologie
nordique est essentiel. Une première approche des facteurs historique. Ce dernier étant essentiel afin de
comprendre le contexte historique ou évolue le groupe.


Armement optionnel:

Scramasaxe utilitaire et de combat, épée, bouclier, épieux, hache, archerie.
Armure de cuir, côte de mail mi-cuisse, casque, gambeson, protège tibia et avant-bras, etc.
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